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Les meilleures agences de Jeux vidéo à Lyon

Cyrille AdamCyrille AdamResponsable du classement des agences · La Fabrique du Net

Studios, sous-traitants et agences de gamification présents à Lyon ou à proximité : identifier le métier qui correspond à votre commande, repérer les studios de la filière et vérifier un jeu sorti avant de signer.

Le classement

Nous avons comparé 7 agences Jeux vidéo à Lyon sur 13 avis clients vérifiés et 115 missions chiffrées, pour un budget médian de 35 000 €. Voici celles qui ressortent, et ce qui les distingue.

7agences à Lyon2codes postaux13avis sur 1 agence35 000 €de budget médian sur 115 missions

Digital Unicorn

1. Digital Unicorn

Agence Jeux vidéo à Lyon, spécialisée en Application Mobile

4.59(13 avis)· octobre 2026

Digital Unicorn : équipe de 51 personnes, fondée en 2018, notée 4,59/5 par 13 clients, bureau à Lyon (69002), missions de 5 000 € à 150 000 €.

Dans ses mots

Digital Unicorn développe et fait évoluer des jeux mobiles iOS et Android, de la conception des mécaniques de jeu à la publication sur les stores. Nous avons développé le jeu mobile de L'Atelier de Roxane (plus d'un million de téléchargements) et PROLYP, un jeu de grilles logiques à difficulté progressive. Pour Helios, un jeu mobile de cartes, nous assurons la maintenance React Native et les évolutions fonctionnelles. Nos interventions couvrent le gameplay, la progression des niveaux et les mises à jour des applications.

Un client

« Nous sommes une entreprise d’environ 50 personnes, avec une équipe IT assez réduite. Chris a pris nos besoins métier et les a transformés en quelque chose de clair pour les développeurs. Nous avions un point chaque semaine, le backlog était toujours à jour et nous savions où nous en étions. Chris était notre chef de projet chez Digital Unicorn et, honnêtement, il a vraiment fait la différence.J’ai aussi beaucoup apprécié le fait d’avoir le même interlocuteur du début à la fin, sans découvrir en cours de route qu’une partie du projet avait été sous-traitée. Le budget est également resté clair, merci »

— Pedro D., Fluctis

Expertises · Application Mobile, Développement web, Intelligence Artificielle, Développement logiciel, Site internet  ·  Clients · Startups (early stage), Scale-ups, Institutions publiques / collectivités, PME, Associations / ONG

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Kavacode

2. Kavacode

Agence Jeux vidéo à Lyon, spécialisée en Application Mobile

Kavacode : équipe de 2 personnes, fondée en 2019, bureau à Lyon, missions de 5 000 € à 85 000 €. 2 réalisations Jeux vidéo référencées chez nous.

Dans ses mots

Kavacode n'est pas une agence digitale classique, c'est un studio d'artisanat numérique spécialisé dans la conception de solutions critiques et de haute performance. Basés dans l'écosystème lyonnais, nous fusionnons une expertise rare en Flutter/Dart avec les dernières avancées de l’IA On-Device. Notre vision : Transformer la complexité technique en outils métiers fluides, sécurisés et résolument tournés vers l'avenir.

Expertises · Application Mobile, Design UX UI, Jeux vidéo, Innovation, Développement logiciel  ·  Clients · Startups (early stage), Grands groupes, Scale-ups, PME, ETI

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Chamalin Solutions

3. Chamalin Solutions

Agence Jeux vidéo à Lyon, spécialisée en Application Mobile

Chamalin Solutions : équipe de 1 personne, fondée en 2025, bureau à Lyon (69003).

Dans ses mots

Studio de développement basé à Lyon, Clermont-Ferrand et dans toute la France, Chamalin Solutions conçoit et développe des logiciels métier, des applications et des jeux mobiles iOS et Android, des sites web et des applications SaaS pour les PME, les startups et les indépendants, partout en France et à l'international. Puis nous vous accompagnons jusqu'à la mise en ligne sur l'App Store et Google Play en passant par la monétisation de vos idées.

Expertises · Application Mobile, Design UX UI, Jeux vidéo, Développement logiciel, Site internet

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Artefacts Studio

4. Artefacts Studio

Agence Jeux vidéo à Lyon, active depuis 2003

Artefacts Studio : équipe de 80 personnes, fondée en 2003, bureau à Lyon.

Dans ses mots

Artefacts Studio est un studio indépendant français de développement de jeux vidéo, fondé en 2003. Il propose des services de sous‑traitance graphique, technique et design, et compte une équipe expérimentée basée à Villeurbanne. Il est reconnu comme un acteur majeur du secteur vidéoludique français.

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Ardes

5. Ardes

Agence Jeux vidéo à Lyon

Ardes : équipe de 21 personnes, bureau à Lyon.

Dans ses mots

Présentation Ardes est spécialisée dans l'identification animale et l'équipement d'injection. L'entreprise propose une gamme complète de solutions pour le suivi et la gestion des animaux d'élevage, couvrant bovins, caprins et autres espèces. Son catalogue inclut des puces électroniques, des boucles auriculaires visuelles et électroniques, des seringues d'injection et des dispositifs de lecture associés. Ardes adresse les besoins des éleveurs en matière de traçabilité et de traitement animalier. Services et expertise Identification électronique Ardes développe des solutions d'identification…

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Arkane Studios

6. Arkane Studios

Agence Jeux vidéo à Lyon, active depuis 1999

Arkane Studios : équipe de 150 personnes, fondée en 1999, bureau à Lyon (69002).

Dans ses mots

Présentation Arkane Studios, fondée en 1999, est un studio de développement de jeux vidéo basé à Lyon, en France. Le studio s'est construit une réputation pour la création de jeux au style unique, offrant des expériences immersives axées sur l'action et une approche artisanale du développement. Ses titres, dont Dishonored, Dishonored 2, Prey et DEATHLOOP, ont remporté des centaines de distinctions prestigieuses à l'échelle mondiale, incluant plusieurs prix « Jeu de l'année ». Le studio travaille actuellement sur Marvel's Blade, un jeu solo tiers-personne de nature mature. Pour plus…

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Wannup

7. Wannup

Agence Jeux vidéo à Lyon

Wannup : équipe de 6 personnes, bureau à Lyon.

Dans ses mots

Wannup est une agence spécialisée dans la gamification digitale, offrant la conception et la réalisation d’expériences ludiques et immersives principalement sur mobile. L’agence accompagne ses clients, entreprises, institutions ou acteurs de la formation, pour transformer leurs enjeux d’engagement, d’apprentissage ou de communication par des solutions interactives et sur-mesure. Ses services incluent la création de serious games, d’escape games digitaux, de jeux de piste, de dispositifs de team building et de chasses au trésor, tous pensés pour renforcer la motivation et la cohésion. Wannup…

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Voir toutes les agences Jeux vidéo en France →

Tout savoir sur les agences Jeux vidéo à Lyon

Agence de jeux vidéo à Lyon : sous cette recherche se cachent en réalité trois commandes qui n'ont presque rien en commun. Faire produire un jeu complet par un studio, confier une partie d'un jeu existant (graphismes, portage, renfort technique) à un sous-traitant, ou commander un jeu pour son entreprise, serious game ou escape game numérique, à une agence de gamification. Les agences comparées ici sont présentes à Lyon ou à proximité et couvrent ces trois métiers, de la toute petite équipe jusqu'au grand studio. Leurs fiches ne montrent pas que des jeux : une partie des réalisations publiées sont des applications ou des plateformes. Ce guide part donc de votre commande : savoir laquelle vous passez, repérer les studios qui la pratiquent, puis demander à voir un jeu sorti du même type avant de signer quoi que ce soit.

Studio de production, sous-traitant ou agence de gamification : quel métier pour votre commande ?

Le premier métier est celui du studio de production. C'est ce métier que l'on désigne d'ordinaire par « studio de jeux vidéo » ou « entreprise de jeux vidéo » : une équipe qui conçoit un jeu, le développe, le teste et le livre, pour son propre compte ou pour un éditeur. Certains studios travaillent surtout sur leurs propres titres et ne prennent que rarement des commandes extérieures.

Le deuxième métier est la sous-traitance. Le client est alors un studio ou un éditeur qui a déjà un jeu, ou un projet avancé, et qui cherche des mains en plus : graphismes 2D ou 3D, adaptation sur une autre console ou sur mobile, renfort de développeurs, aide au game design. Le prestataire ne porte pas le jeu, il en produit une partie.

Le troisième métier sert une entreprise qui n'est pas du secteur. Elle veut un jeu pour former ses équipes, animer un séminaire, faire découvrir un produit ou engager un public. C'est le terrain des agences de gamification : serious games, escape games numériques, jeux de piste, jeux d'équipe.

Avant de comparer les fiches, situez-vous dans l'un de ces trois cas. Un studio de production à qui l'on demande un jeu de formation pour cent salariés, ou une agence de gamification à qui l'on confie le portage d'un jeu console, ne vous fera pas gagner de temps.

Associations, communauté, cluster disparu : comment la filière lyonnaise s'organise

Pour se repérer dans la filière lyonnaise du jeu vidéo, deux associations servent de point d'appui. À l'échelle régionale, une association se présente comme le porte-parole des entreprises dont le cœur de métier est la conception, le développement et la commercialisation de jeux vidéo en Auvergne-Rhône-Alpes. Elle annonce sur son site plus d'une centaine d'adhérents, dont environ soixante-dix studios, aux côtés de quelques éditeurs, d'écoles et de prestataires techniques. Elle anime des événements, un club des ressources humaines et des actions à l'export. Ces chiffres sont ceux que l'association publie elle-même, sans date précise : prenez-les comme des ordres de grandeur, pas comme une mesure du marché.

À l'échelle de la ville, l'association Lyon Game Dev réunit depuis 2013 l'écosystème professionnel du jeu vidéo lyonnais.

Un nom apparaît encore dans certains articles sur le sujet : Imaginove, le cluster régional des industries créatives. Il a cessé son activité : pour vous repérer aujourd'hui, partez plutôt des associations décrites ici.

Salon indépendant, rencontres, annuaire d'adhérents : repérer des studios avant de les appeler

La liste de cette page reste courte. Pour l'élargir sans perdre de temps, trois sources locales sont utiles. L'annuaire des membres de l'association régionale présente les studios adhérents et met en avant les dernières sorties de la région : un bon point de départ pour voir quels jeux sont sortis récemment, et de quelles équipes. Indie Game Lyon, le salon où des indépendants viennent présenter leur projet de jeu vidéo au public, permet de rencontrer ces équipes. Lyon Game Dev, enfin, sert de point d'entrée dans l'écosystème professionnel de la ville.

Passer de ces listes à quelques studios à appeler demande un tri en trois temps. D'abord, ne garder que ceux qui ont sorti un jeu proche du vôtre : même plateforme, même genre, même public. Ensuite, vérifier qu'ils acceptent des projets extérieurs, car certains studios indépendants ne travaillent que sur leurs propres jeux. Enfin, comparer ces candidats avec les fiches de cette page, qui indiquent le métier et la taille de l'équipe. Trois interlocuteurs bien choisis valent mieux qu'une dizaine de demandes envoyées au hasard.

Ce que valent les jeux publiés sur ces fiches

Toutes les réalisations publiées sur ces fiches ne sont pas des jeux : quand une carte précise combien de réalisations relèvent du jeu vidéo, commencez par celles-là, puis ouvrez le détail de chacune. Parmi les jeux publiés, deux exemples donnent des repères concrets.

L'un est un jeu mobile qui mêle jeu de rôle et casse-briques, réalisé pour une startup, avec une durée annoncée de 3 à 6 mois. L'autre est une démonstration 3D native construite avec Flutter Scene, une technologie de rendu 3D pour les applications Flutter, menée en moins de 3 mois. Le premier est un vrai jeu destiné à des joueurs, le second un prototype qui montre une capacité technique : ils ne prouvent pas la même chose.

À côté de ces jeux, une partie des réalisations publiées sur les fiches sont des applications ou des plateformes de gestion. Elles renseignent sur la rigueur d'une équipe, pas sur sa capacité à rendre un jeu amusant.

Pour juger un studio, demandez donc ce que la fiche ne montre pas : un jeu sorti, téléchargeable ou jouable, du même type que le vôtre, et le contact d'un client ou d'un éditeur qui a travaillé avec lui.

Budget d'un jeu : les variables qui font bouger le devis

Le budget affiché en haut de page porte sur l'ensemble des projets chiffrés des agences de cette page, applications et plateformes comprises, pas sur les seuls jeux. Pour un jeu, les deux exemples décrits plus haut donnent un ordre d'idée : 22 000 € pour le jeu mobile mêlant jeu de rôle et casse-briques, 5 000 € pour la démonstration 3D. Ils ne font pas une grille de prix, mais montrent l'écart entre un petit jeu complet et un prototype technique.

Ce qui fait varier le prix d'un jeu tient à quelques questions simples. Sur combien de plateformes doit-il sortir (mobile, navigateur, ordinateur, console) ? Quelle quantité de contenu graphique faut-il produire : personnages, décors, animations, interface ? Quelle durée de jeu viser, et combien de niveaux ? Faut-il un mode en ligne, des comptes joueurs, des achats intégrés ? Qui assurera les corrections et les mises à jour après la sortie ? Chaque réponse ajoute du travail, donc du budget.

Pour un ordre d'idée plus large que ces exemples, la page des tarifs du jeu vidéo rassemble les repères disponibles sur toute la France. Et demandez à chaque studio un devis découpé par étape (conception, production, tests, publication), qui permet de comparer deux offres ligne à ligne.

Faire produire un jeu entier : ce qu'un studio prend en main

Confier un jeu complet à un studio, c'est lui confier une chaîne de métiers. Le game design fixe les règles, la progression et ce qui doit rendre le jeu plaisant. Les graphistes et animateurs créent l'univers visuel. Les développeurs assemblent le tout dans un moteur de jeu. Le son, la musique et l'interface complètent l'ensemble. Viennent ensuite les phases de test, où l'on cherche les bugs mais aussi les passages ennuyeux ou trop difficiles, puis la publication sur les boutiques d'applications ou les plateformes de distribution.

Un studio de production n'a pas forcément tous ces métiers en interne. Il arrive qu'il fasse appel à des indépendants pour le son ou une partie des graphismes. Ce n'est pas un défaut, à condition de savoir qui fait quoi et qui coordonne.

Le travail ne s'arrête pas à la sortie. Un jeu mobile doit suivre les mises à jour des systèmes, corriger les problèmes signalés par les joueurs, parfois recevoir du contenu nouveau. Demandez dès le départ comment le studio organise cette suite et sur quelle base elle est facturée.

Portage, graphisme, renfort technique : sous-traiter un morceau du jeu

Si vous êtes vous-même studio ou éditeur, vous cherchez sans doute un sous-traitant plutôt qu'un producteur. Parmi les agences présentes à Lyon ou à proximité, un studio indépendant propose précisément ce type de prestations : sous-traitance graphique, technique et design pour les jeux d'autres équipes.

Trois demandes reviennent dans ce métier. Le portage consiste à adapter un jeu existant à une nouvelle plateforme, en tenant compte de ses contraintes de performance, de commandes et de certification. La sous-traitance graphique fournit des personnages, des décors ou des animations dans le style déjà fixé par le client. Le renfort technique ajoute des développeurs à une équipe qui manque de bras sur une période donnée.

Dans ces trois cas, la question décisive est la compatibilité : le sous-traitant connaît-il votre moteur, vos outils, votre façon de livrer ? Un essai sur une petite tâche avant un contrat plus large évite bien des malentendus. Pour la partie visuelle, la page des agences d'animation 3D en France peut compléter votre recherche si vous avez besoin de modélisation ou d'animation.

Serious game, escape game numérique, jeu d'équipe : quand l'entreprise est le commanditaire

Une entreprise dont le jeu n'est pas le métier n'a pas forcément besoin d'un studio de production. Elle veut un jeu au service d'un objectif : former à une procédure, accueillir de nouveaux salariés, souder une équipe lors d'un séminaire, faire découvrir un lieu ou un produit. Une agence de gamification présente à Lyon conçoit justement ce type de dispositifs : serious games, escape games numériques, jeux de piste et animations d'équipe, le plus souvent sur mobile.

Ce métier se juge autrement. La qualité graphique compte moins que la pertinence du scénario par rapport à votre objectif, la facilité de prise en main par des non-joueurs et la manière dont le jeu s'insère dans une formation ou un événement. Demandez comment l'agence mesure ce que les participants ont retenu ou fait, et si le jeu peut être réutilisé lors d'une session suivante sans tout refaire.

Précisez aussi les contraintes techniques de votre entreprise dès le début : téléphones personnels ou professionnels, connexion disponible sur place, données collectées sur les joueurs. Ce sont souvent elles qui décident du format.

Fonds régional d'aide au jeu vidéo : lire le règlement avant de compter dessus

La Région Auvergne-Rhône-Alpes dispose d'un fonds d'aide au jeu vidéo, dont l'association régionale de la filière relaie les dates limites de dépôt sur son site. Ce guide ne détaille ni ses montants ni ses conditions d'accès : c'est le règlement publié par la Région qui dit quels projets et quelles entreprises peuvent en bénéficier.

Concrètement, si vous êtes un studio installé dans la région avec un projet de jeu, lisez ce règlement et rapprochez-vous de l'association, qui suit ces échéances. Si vous êtes une entreprise qui commande un serious game ou un jeu de marque, vérifiez d'abord que votre projet entre dans le champ du fonds avant de l'inscrire dans votre budget.

Dans les deux cas, prenez les montants, les critères et les dates à la source, auprès de la Région, avant de construire un plan de financement, et méfiez-vous des chiffres repris d'article en article.

Moteur, plateformes, jeux sortis : départager deux studios sur pièces

Une fois votre commande clarifiée et quelques studios repérés, la comparaison se fait sur des éléments vérifiables. Le premier est un jeu sorti du même type que le vôtre : jouez-y, regardez les avis des joueurs sur les boutiques, notez la date de la dernière mise à jour.

Le deuxième est le moteur de jeu. Un studio qui maîtrise déjà celui que vous visez, ou qui sait expliquer pourquoi il en propose un autre, partira plus vite. Le troisième est la liste des plateformes sur lesquelles il a déjà publié : sortir un jeu sur console ou sur les boutiques mobiles suppose des démarches que tous n'ont pas pratiquées.

Regardez aussi qui produit les graphismes. Un studio qui les fait en interne garde la maîtrise du style, un studio qui les sous-traite doit vous dire à qui. Enfin, interrogez-le sur l'après-sortie : qui corrige, sous quel délai, à quel coût. Sur ces critères, la taille de l'équipe compte moins que l'expérience d'un jeu comparable au vôtre.

Code, graphismes, compte de publication : ce qui se règle avant la signature

Un projet de jeu soulève des questions de propriété qu'il vaut mieux trancher par écrit. À qui appartiendront le code source, les graphismes, la musique et les sons à la fin du projet ? Le studio peut-il réutiliser certaines briques pour d'autres clients ? Ces points se négocient, mais ils doivent figurer au contrat.

Demandez ensuite sur quels appareils le jeu sera testé. Un jeu mobile qui tourne bien sur le téléphone récent du développeur peut ramer sur un modèle plus ancien. Une liste d'appareils de test écrite dans le devis évite les mauvaises surprises.

La publication mérite aussi une réponse claire : le jeu sortira-t-il sous votre compte développeur sur les boutiques d'applications ou sous celui du studio ? Si le compte n'est pas le vôtre, récupérer le jeu plus tard peut devenir compliqué. Enfin, fixez la durée de la garantie après livraison et le prix des mises à jour au-delà.

Production, sous-traitance, gamification, applications : à quoi ressemble la liste lyonnaise

Les agences de jeux vidéo présentes à Lyon ou à proximité sont peu nombreuses sur notre comparateur, et très différentes les unes des autres. On y croise des profils qui n'ont pas grand-chose en commun : un studio de production dont la fiche présente ses propres jeux plutôt que des prestations pour des clients, un studio indépendant qui travaille aussi pour d'autres équipes, une agence de gamification tournée vers les entreprises, et des équipes dont le cœur de métier est l'application mobile, qui comptent aussi des jeux parmi leurs réalisations.

Les tailles vont de la toute petite équipe au grand studio, et toutes sont présentes à Lyon ou à proximité. Cette diversité est une bonne nouvelle si vous savez ce que vous cherchez, et un piège si vous comparez les fiches sans distinguer les métiers.

La liste reste courte, et elle ne recense pas tous les studios de la métropole : servez-vous des associations décrites plus haut pour l'élargir. Si un studio hors de la région correspond mieux à votre projet, la page des agences de jeux vidéo en France permet de comparer plus largement.

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Studio de développement ou éditeur de jeux vidéo : qui fait quoi ?+

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